×
×
28.
Октобар Понедељак
19.00

Трибина

Симбиотски однос филма и видео игре

Уз илустративни материјал, у склопу програма биће размотрено у чему се састоји, упркос кључним и суштинским разликама на које ћемо скренути пажњу, узајамни утицај филма и видео игара, какве је он ефекте имао за та два медија и зашто се и у ком смислу може говорити о њиховој симбиози. Чућемо одговоре на питање о односу према виртуелности у видео играма и филму, изградњи алтернативних светова и њиховом деловању на машту и доживљајну сферу играча или гледаоца. Биће направљен осврт на филмове који се баве наративом видео игре, директно су инспирисани видео игром или нас воде у универзум који је изворно везан за видео игру, а са друге стране, биће прокоментарисани учинци видео игара које преузимају теме и мотиве из одређених филмова, као и визуелни идентитет. Пажња ће бити посвећена и делима који се могу сматрати међашима у погледу своје релевантности за третман односа филма и видео игре, као што је вишеструко значајни филм „Трон“ (1982.) Публику очекују и погледи на однос игре и приче, односно игривости и наративности, одговори на питање шта доноси концепт отвореног света у видео играма, која средства доприносе кинематографском искуству у видео играма, шта говори о уметничким квалитетима и естетској функцији у свету видео игара, уз поређење са алатима за изградњу атмосфере у филму, и који су разлози моралне панике која је била везивана за видео игре. 

Проф. др Александар Филиповић је теоретичар видео игре и универзитетски предавач. Све нивое студија,закључно са одбрањеном докторском дисертацијом, обавио је на Факултету драмских уметности Универзитета уметности у Београду. Његова докторска дисертација, одбрањена у мају 2016., под називом „Парадигма културолошког позиционирања видео игре“, прва је докторска дисертација из области видео игара на нашим просторима и представља значајан корак у академизацији овог важног и свепрожимајућег феномена. У свом даљем академском и истраживачком раду, др Филиповић је наставио да се бави различитим аспектима видео игре, и, шире гледано, медијима. У досадашњој научној каријери, др Филиповић је објавио око 70 научних радова у земљи и иностранству, и учествовао на десетак научних конференција. До сада, објављени радови др Филиповића цитирани су преко 500 пута, укључујући и цитате у неким од најпрестижнијих научних часописа у свету, као и у разним књигама. Поред научних радова и учешћа на конференцијама, др Филиповић је објавио и научну монографију „Бића и светови видео игре: Теоријска и културолошка парадигма“, којом се надовезао на истраживачке тезе започете у његовој докторској дисертацији. Осим теорије видео игре, поља научног интересовања др Филиповића обухватају и етичке и феноменолошке аспекте надолазећих технологија, као што су вештачка интелигенција, менаџмент знања, Internet-of-Things и др. као и најразличитијим аспектима интеракције и корелације медија, итрадиционалних и нових, са друштвеним структурама, трендовима и тенденцијама. Александар Филиповић ради на Правном факултету за привреду и правосуђе у Новом Саду, где предаје неколико предмета, укључујући Кризно комуницирање и односе с јавношћу, као и на Универзитету уметности у Београду, где на мастер програму „Уметност и дизајн видео игара“ предаје Маркетинг и предузетништво у индустрији видео игара, и Менаџмент и развојне фазе видео игре, и где као ментор на студентским мастер радовима помаже младим гејм дизајнерима да направе што боље видео игре. 

Учествује: др Александар Филиповић, теоретичар видео игара 


Слободан улаз